Historia de Queens
El puzzle Queens parece totalmente nuevo, impulsado por LinkedIn desde 2024. Sin embargo, su idea atraviesa casi dos siglos de matemáticas y de juegos de lógica. Esta es su historia, del tablero de ajedrez a su navegador.
El problema de las ocho reinas (1848)
Todo comienza en 1848, cuando el jugador de ajedrez alemán Max Bezzel plantea una pregunta que se volvió célebre: ¿se pueden colocar ocho reinas en un tablero de ajedrez sin que ninguna ataque a otra? En el ajedrez, una reina barre toda su fila, su columna y sus diagonales. El desafío consiste, por tanto, en encontrar una disposición en la que las ocho reinas convivan en paz. El problema pronto apasiona a los matemáticos; el matemático Carl Friedrich Gauss se interesó por el problema, y se demuestra que existen noventa y dos soluciones en un tablero clásico de ocho casillas de lado.
Generalizado a un tablero de tamaño cualquiera, se convierte en el problema de las N reinas, un clásico de la informática. Se utiliza para enseñar la recursividad y el retroceso, esos métodos en los que se prueba una pista y luego se vuelve sobre los pasos en cuanto conduce a un callejón sin salida. Es ya el espíritu de Queens: colocar, eliminar, recomenzar.
Este vínculo con la informática no es anecdótico. Aún hoy, nuestra versión de Queens se apoya en un solucionador inspirado en esos mismos algoritmos: cada cuadrícula generada se prueba para garantizar que posee una solución única, exactamente como se enumeran las soluciones del problema de las N reinas. El legado de 1848 sigue, por tanto, bien vivo, en cada partida que inicia.
El problema no se detiene en Gauss: ya en 1850, el matemático Franz Nauck publica, a su vez, varias soluciones completas del problema de las ocho reinas, contribuyendo a su difusión más allá del simple círculo de los jugadores de ajedrez. De Bezzel a Gauss y luego a Nauck, un enigma nacido en un tablero de ajedrez se convierte, en pocos años, en un objeto de estudio por derecho propio.
Una pieza elegida por su potencia
La elección de la reina no tiene nada de banal. Es la pieza más móvil del tablero de ajedrez: se desplaza tantas casillas como desee, en línea recta, en columna o en diagonal, lo que hace que el problema sea difícil de resolver. Un problema equivalente planteado con torres o alfiles, más limitados en sus movimientos, no tendría la misma complejidad. Es esta restricción máxima, heredada directamente del ajedrez, la que Queens retoma hoy: una región de color sustituye a la diagonal, pero el espíritu sigue siendo el mismo, una pieza poderosa que hay que aislar fila tras fila, columna tras columna.
El Star Battle de las revistas de lógica
El puro problema de las reinas es un ejercicio de matemáticas, aún no un juego para el gran público. El vuelco viene de las revistas de rompecabezas, que popularizan una variante llamada Star Battle. En ella se sustituyen las reinas por estrellas, se añaden regiones dibujadas en la cuadrícula y, sobre todo, se impone una restricción más suave: dos estrellas solo se estorban si se tocan, incluida la diagonal, en lugar de atacarse a distancia.
Estos dos añadidos, las regiones y la regla de contacto, lo cambian todo. El puzzle se vuelve resoluble por deducción pura en lugar de por fuerza bruta, y cada cuadrícula puede aspirar a una solución única. Es exactamente la mecánica que encuentra hoy en Queens: una reina por fila, por columna, por región, sin contacto.
Este tipo de cuadrícula con regiones no queda confinado a las páginas impresas: alimenta también competiciones de rompecabezas cronometradas. Esta doble vida, revista y prueba cronometrada, prepara ya el terreno para el formato diario y compartido que LinkedIn popularizará más adelante.
Wordle y el fenómeno de los rompecabezas diarios
El éxito de Queens no se explica solo por su mecánica: se inscribe en una ola más amplia. En 2021, el juego Wordle, una palabra que adivinar en seis intentos, desencadena un entusiasmo mundial por los rompecabezas diarios en línea, hasta el punto de ser adquirido por el New York Times en 2022. Una sola cuadrícula al día, la misma para todos, un resultado que se puede compartir en unos pocos emojis: este formato tranquiliza tanto como crea el hábito.
LinkedIn se inscribe en esta misma dinámica al lanzar su conjunto de minijuegos diarios en 2024. Queens la hereda directamente: una cuadrícula única, publicada una vez al día, pensada para una pausa corta. El ritual del rompecabezas diario, popularizado por Wordle, se ha convertido en un ingrediente por derecho propio del éxito de Queens.
LinkedIn Queens y la web (2024)
En 2024, LinkedIn añade un puñado de minijuegos diarios a su plataforma, en la línea de los rompecabezas de prensa que se habían vuelto virales. Queens forma parte de ellos. La red profesional retoma la mecánica del Star Battle, la reviste de regiones de colores y publica una cuadrícula al día, compartida por todos. El formato diario y el intercambio de puntuaciones hacen de él un ritual que se difunde muy rápido.
El éxito reclama versiones web como la nuestra. La idea no es sustituir la cuadrícula diaria de LinkedIn, sino prolongarla: cuadrículas ilimitadas, un modo de progresión del 6x6 al 9x9, un desafío del día con archivo, un desafío semanal y una clasificación, todo gratuito y sin cuenta. El viejo problema de Max Bezzel, que ha pasado por las revistas de lógica y por LinkedIn, se juega ahora a voluntad en un navegador.
Por lo demás, Queens es solo uno de los minijuegos diarios lanzados por LinkedIn en ese período, junto a Tango y Pinpoint. Nuestras versiones web retoman este espíritu de rompecabezas diario: encuéntrelas, con todos nuestros demás juegos, reunidas en un mismo hub.
Por qué gusta este juego: la deducción pura
Lo que atraviesa casi dos siglos, del tablero de ajedrez de 1848 a las cuadrículas de colores de hoy, es un mismo resorte: la satisfacción de la deducción pura. Ninguna casilla se adivina al azar, ninguna suerte interviene. Cada decisión se deriva lógicamente de la anterior, hasta que aparece la única disposición posible.
Es también lo que hace eficaz el formato diario: una sesión corta, enteramente dominable, que deja una sensación de logro nítida. El problema de las ocho reinas exigía antaño papel y lápiz, a veces varias horas; Queens ofrece el mismo rigor, condensado en unos pocos minutos, accesible a quien nunca ha oído hablar de Max Bezzel.
En resumen
Un problema de ajedrez de 1848, una variante de revista con regiones y regla de contacto, luego un minijuego diario lanzado por LinkedIn en 2024: estas son las tres etapas que dieron el Queens que juega hoy.
Preguntas frecuentes
¿De dónde viene el problema de las ocho reinas?
Se remonta a 1848, cuando el compositor de ajedrez Max Bezzel preguntó cómo colocar ocho reinas en un tablero de ajedrez sin que ninguna atacara a otra. Carl Friedrich Gauss se interesó después por él, y Franz Nauck publicó soluciones completas ya en 1850.
¿Sigue siendo útil hoy el problema de las reinas?
Sí. Su generalización, el problema de las N reinas, sigue siendo un ejercicio clásico para enseñar la recursividad y el retroceso (backtracking). Nuestro solucionador de cuadrículas Queens se apoya en esos mismos principios para garantizar una solución única en cada problema.
¿Qué es el Star Battle?
El Star Battle es una variante difundida en las revistas de lógica y en las competiciones de rompecabezas. Sustituye las reinas por estrellas, añade regiones en la cuadrícula e impone una regla de contacto más flexible: dos estrellas solo entran en conflicto si se tocan, diagonales incluidas.
¿Desde cuándo ofrece LinkedIn Queens?
LinkedIn lanzó Queens en 2024 dentro de su conjunto de minijuegos diarios. La regla retoma la del Star Battle: una reina por fila, por columna y por región, sin que ninguna toque a otra.
¿Por qué los rompecabezas diarios como Queens se volvieron tan populares?
El fenómeno se remonta a Wordle en 2021, adquirido por el New York Times en 2022, que popularizó la cuadrícula única publicada una vez al día. LinkedIn retomó esa fórmula para Queens en 2024, y nuestra versión ofrece una variante ilimitada de ella.