Crossclimb multijoueur
Crossclimb multijoueur transforme l'échelle de mots en duel à deux : vous et votre adversaire recevez la même échelle, et vous courez pour trouver les mots, ordonner les barreaux et deviner les extrémités le plus vite. Choisissez votre mode ci-dessous, puis découvrez comment défier un ami en quelques secondes.
Choisissez votre mode multijoueur
Sélectionnez comment vous voulez jouer en ligne avec d'autres joueurs
Partie Privée
Créez une room et invitez un ami spécifique avec un lien. Parfait pour jouer avec des personnes que vous connaissez !
Matchmaking Aléatoire
Jouez contre des joueurs aléatoires du monde entier ! Soyez mis en relation instantanément avec des adversaires de votre niveau.
ℹ️Compte requis - Cliquez pour vous inscrire
Pourquoi jouer à Crossclimb à deux
Crossclimb mêle vocabulaire et logique : cinq indices donnent cinq mots de cinq lettres, que vous empilez en échelle où chaque marche ne diffère que d'une lettre de sa voisine, avant de deviner les deux extrémités. En solo, vous démêlez tranquillement ce puzzle. À deux, ce même travail devient une course, car votre adversaire résout exactement la même échelle au même instant. La pression change tout : vous cherchez le bon mot plus vite, vous osez réordonner sans hésiter, et chaque seconde gagnée compte.
Jouer à Crossclimb entre amis, c'est aussi un rituel court et social. Une échelle se résout en quelques minutes, donc un duel complet reste rapide et se glisse dans une pause. Vous pouvez enchaîner une revanche aussitôt, comparer vos temps, et transformer un puzzle de mots paisible en petite compétition amicale, sur une échelle strictement identique pour les deux.
Enfin, le versus muscle votre agilité avec les mots. Sous le chronomètre, vous apprenez à reconnaître d'un coup d'oeil quels mots ne sont qu'à une lettre l'un de l'autre, à tester un ordre d'échelle sans vous bloquer, et à deviner une extrémité à partir de son seul voisin. Ce sont exactement les réflexes qui font progresser à Crossclimb, et le multijoueur est le meilleur moyen de les travailler.
Jouable partout, en temps réel
Le multijoueur de Crossclimb se joue entièrement dans le navigateur, en temps réel. Dès que votre ami rejoint le lobby, vous êtes reliés à la même partie : la manche démarre pour les deux en même temps, chacun sur son appareil. Rien à télécharger, rien à installer, aucune extension : une page web suffit, sur ordinateur, tablette ou téléphone. Vous pouvez lancer un duel depuis votre canapé et affronter un ami à l'autre bout du pays sur la même échelle.
Cette légèreté change la façon de jouer entre amis. Un duel complet en cinq manches se boucle en quelques minutes, donc vous pouvez glisser une partie dans une pause déjeuner, une file d'attente ou une soirée. Les échelles sont tirées d'une banque construite à la main, si bien que chaque partie diffère de la précédente, et une revanche relance aussitôt une nouvelle série de manches inédites.
Le mode partagé garde les deux joueurs synchronisés du début à la fin. Vous voyez votre propre chronomètre courir pendant que vous montez l'échelle, puis les scores des deux joueurs apparaissent à la fin de chaque manche pour situer l'écart. Pas besoin d'application tierce ni de logiciel séparé : tout est intégré à la page, du salon d'invitation jusqu'à l'écran final qui désigne le vainqueur du duel.
Défier un ami en 3 étapes
Le mode le plus simple pour jouer à Crossclimb à deux est le salon privé par lien. Il ne demande aucun compte, ni pour vous ni pour votre ami. Vous créez une partie, vous partagez un lien, et vous jouez. Voici le déroulé exact.
Créez un salon privé
Cliquez sur Partie Privée ci-dessus. Un salon Crossclimb est créé aussitôt, sans compte et sans rien installer. Vous arrivez directement dans le lobby en tant qu'hôte.
Partagez le lien d'invitation
Copiez le lien du salon et envoyez-le à votre ami par message, chat ou e-mail. Quiconque l'ouvre rejoint votre salon directement, sans inscription, ni d'un côté ni de l'autre.
Lancez la course en 5 manches
Une fois votre ami dans le lobby, démarrez la partie. À chaque manche, vous recevez tous les deux exactement la même échelle de mots et vous courez pour la résoudre : trouvez les cinq mots, ordonnez l'échelle, puis devinez les deux extrémités.
Affronter un adversaire aléatoire
Vous n'avez personne sous la main pour un duel ? Le matchmaking aléatoire vous met en relation avec un autre joueur qui cherche une partie au même moment. Contrairement au salon privé, ce mode demande un compte gratuit : il permet de vous relier à un adversaire et de suivre le résultat de la partie. Si vous n'êtes pas connecté quand vous choisissez ce mode, vous êtes d'abord dirigé vers la page d'inscription, puis la recherche démarre.
Une fois un adversaire trouvé, vous rejoignez automatiquement le lobby et la partie démarre comme un duel privé : mêmes règles, même course en 5 manches, mêmes échelles pour les deux. La seule différence est que vous ne connaissez pas la personne en face. C'est idéal pour jouer à Crossclimb en ligne quand vos amis ne sont pas disponibles, et pour vous mesurer à des joueurs venus d'ailleurs.
La course en 5 manches
Un duel Crossclimb ne se joue pas sur une seule échelle, mais sur une course en 5 manches. À chaque manche, une même échelle est distribuée aux deux joueurs : vous affrontez donc rigoureusement le même puzzle que votre adversaire, sans avantage de tirage. Chacun joue de son côté, à son rythme, sans voir l'échelle de l'autre en direct.
Chaque manche suit le déroulé complet de Crossclimb : vous résolvez d'abord les cinq indices pour trouver les mots du milieu, vous réordonnez ensuite l'échelle pour que chaque paire de voisins ne diffère que d'une lettre, puis un indice final vous demande de deviner les mots du haut et du bas. À la fin de chaque manche, les deux scores sont comparés et ajoutés à votre total. Après la cinquième manche, le joueur avec le total le plus élevé remporte le duel. Comme tout se joue sur cinq échelles, une manche ratée n'est jamais fatale, vous pouvez toujours refaire l'écart sur les suivantes.
Le calcul exact du score
Le score de chaque manche récompense la vitesse et la précision. Vous partez de 5000 points, et deux pénalités viennent réduire ce total au fil de la manche.
Temps : moins 20 points par seconde écoulée. C'est la pénalité qui court en continu, donc résoudre l'échelle vite fait toute la différence.
Erreurs : moins 100 points par erreur. Une erreur est soit une mauvaise saisie, soit une lettre d'indice révélée. Réordonner l'échelle, lui, ne coûte jamais rien.
Équité : en multijoueur, les indices lettre par lettre coûtent des points à tout le monde, y compris aux abonnés Premium. Les deux joueurs jouent donc à conditions strictement égales.
En clair, le score d'une manche vaut 5000 moins 20 fois le temps en secondes, moins 100 fois le nombre d'erreurs, sans jamais descendre sous zéro. Pour maximiser vos points, résolvez l'échelle rapidement, tapez le bon mot du premier coup, et n'ouvrez un indice lettre par lettre qu'en dernier recours : chaque lettre révélée coûte autant qu'une mauvaise saisie.
Astuces pour gagner vos duels
Comme l'échelle est identique pour les deux joueurs, la victoire tient à la méthode, pas à la chance. Commencez par les indices dont vous êtes sûr : chaque mot trouvé fixe une lettre commune avec ses voisins et rétrécit les possibilités des autres. Dès que deux mots ne diffèrent que d'une lettre, placez-les côte à côte : l'échelle se construit souvent par petits morceaux qui finissent par s'emboîter.
Évitez les saisies au hasard : une mauvaise réponse coûte 100 points, autant qu'une lettre d'indice, donc mieux vaut réfléchir une seconde de plus que tenter trois mots à la suite. Pour les deux extrémités, appuyez-vous sur le barreau voisin déjà connu : le mot du haut et celui du bas ne sont qu'à une lettre de leur voisin, ce qui réduit fortement le champ. Gardez enfin le rythme sur les cinq manches, la régularité bat souvent un pic de vitesse suivi d'une manche brouillonne. Après chaque duel, lancez une revanche pour appliquer ce que vous venez d'apprendre.
Questions fréquentes
Comment jouer à Crossclimb en multijoueur avec un ami ?
Cliquez sur Partie Privée pour créer un salon Crossclimb, puis partagez le lien d'invitation avec votre ami. Quand il ouvre le lien, il rejoint votre salon, et vous vous affrontez sur 5 manches sur les mêmes échelles. Aucun compte n'est nécessaire pour jouer par lien privé.
Faut-il un compte pour jouer à Crossclimb entre amis ?
Non. Le mode lien privé ne demande de compte à aucun des deux joueurs : créez le salon, partagez le lien, et commencez à jouer. Un compte n'est requis que pour l'adversaire aléatoire face à un inconnu.
Comment se déroule la course en 5 manches ?
Un duel Crossclimb se joue en 5 manches. À chaque manche, vous et votre adversaire recevez exactement la même échelle de mots et la résolvez chacun de votre côté : trouvez les cinq mots du milieu, ordonnez l'échelle pour que chaque marche ne diffère que d'une lettre, puis devinez les mots du haut et du bas. Vos scores de manche sont comparés, puis additionnés. Après 5 manches, le total le plus élevé l'emporte.
Comment mon score Crossclimb multijoueur est-il calculé ?
Chaque manche démarre à 5000 points. Vous perdez 20 points par seconde, et 100 points par erreur, une erreur étant soit une mauvaise saisie, soit une lettre d'indice révélée. Le score ne descend jamais sous zéro. En multijoueur, les indices lettre par lettre coûtent des points à tout le monde, y compris aux abonnés Premium, pour que les deux joueurs jouent à conditions strictement égales.
Peut-on affronter des adversaires aléatoires à Crossclimb en ligne ?
Oui. Choisissez le Matchmaking Aléatoire pour affronter un joueur de n'importe où. Ce mode demande un compte gratuit pour que les résultats soient suivis. Si vous n'êtes pas connecté, vous êtes d'abord dirigé vers la page d'inscription.
Continuer à jouer
Envie de vous entraîner en solo avant le prochain duel, ou de tenter le multijoueur sur un autre jeu ? Tous nos jeux de logique proposent le même mode 2 joueurs, avec la même course en 5 manches.