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Crossclimb spielen: Regeln und Tipps zum Gewinnen

Lernen Sie Crossclimb Schritt für Schritt: fünf Hinweise, eine Wortleiter, bei der jede Sprosse einen Buchstaben ändert, zwei Enden und eine Punkteskala von 1000 Punkten.

13. August 2026 7 Min. Lesezeit Crossclimb-Team

Crossclimb, eine Wortleiter zum Wiederaufbauen

Crossclimb ist ein Worträtsel, bei dem sich sieben Begriffe aus fünf Buchstaben zu einer Leiter stapeln. Die Regel, die das Ganze zusammenhält, ist einfach: Von einer Sprosse zur nächsten ändert sich ein einziger Buchstabe. Sie gehen von SLEEP zu SWEEP, dann von SWEEP zu SWEET, wobei jede Sprosse durch einen einzigen Buchstaben verwandelt wird. Diese vollständige Leiter von oben nach unten wiederaufzubauen, ist das Ziel einer Partie.

Das Rätsel gibt Ihnen nicht alle sieben Wörter auf einmal. Es liefert Ihnen zuerst fünf Hinweise für die fünf mittleren Wörter, in einer bewusst gemischten Reihenfolge dargestellt. Sind diese fünf Wörter gefunden und richtig angeordnet, beschreibt ein letzter Hinweis die beiden Endwörter, jenes, das die Leiter oben krönt, und jenes, das sie unten abschließt. Unsere Version wird kostenlos und ohne Anmeldung gespielt, auf Deutsch, Englisch und Französisch.

Das Spiel verläuft also in drei klaren Schritten: die fünf Hinweise lösen, die Wörter zu einer gültigen Leiter umordnen, dann die beiden Enden erraten. Jeder dieser Schritte hat seine eigenen Reflexe, und sie gut auseinanderzuhalten ist der Weg, um schnell besser zu werden.

Schritt für Schritt: die genaue Mechanik

Die fünf Hinweise lösen

Das Spiel beginnt mit fünf Hinweisen, jeder mit einem Eingabefeld. Jeder Hinweis beschreibt ein Wort aus fünf Buchstaben, nur eines, und Sie lösen sie in beliebiger Reihenfolge: Fangen Sie mit denen an, bei denen Sie sicher sind, und lassen Sie die anderen reifen. Die Eingabe ist streng: Das Spiel erwartet genau fünf Buchstaben, und ein nahes, aber falsches Wort, etwa um einen Buchstaben daneben, wird abgelehnt. Diese Strenge ist keine Laune: Die ganze Leiter beruht auf Unterschieden von genau einem Buchstaben, also muss jede Sprosse bis auf das Zeichen genau stimmen.

Die Wörter zu einer Leiter umordnen

Sind die fünf Wörter gefunden, erscheinen sie gestapelt, aber selten in der richtigen Reihenfolge. Mit den Schaltflächen nach oben und nach unten verschieben Sie sie, bis sich jedes Nachbarpaar um einen einzigen Buchstaben unterscheidet. Entscheidend für Ihre Punktzahl: das Umordnen ist völlig kostenlos. Sie können die Wörter so oft wie nötig verschieben, herumprobieren, zurückgehen, ohne je einen Punkt zu verlieren. Solange sich ein Nachbarpaar um zwei oder mehr Buchstaben unterscheidet, bleibt die Leiter unvollständig; wenn jeder Schritt ein Buchstabe ist, wird sie bestätigt.

Die beiden Enden erraten

Ist die mittlere Leiter richtig angeordnet, zeigt sich ein letzter Hinweis. Er beschreibt die beiden fehlenden Wörter: das obere, einen Buchstaben vom ersten Wort entfernt, das Sie gesetzt haben, und das untere, einen Buchstaben vom letzten entfernt. Sie tippen sie ein, um alle sieben Sprossen zu vervollständigen und das Rätsel abzuschließen. Diese letzten beiden Eingaben folgen derselben strengen Regel wie die fünf Hinweise vom Anfang.

Die Punktevergabe: 1000 Punkte, minus 100 pro Fehler

Die Punktzahl eines Rätsels hängt nie davon ab, wie lange Sie nachdenken, sondern von der Zahl der begangenen Fehler. Jedes Rätsel startet mit einem Vorrat von 1000 Punkten. Zwei Handlungen, und nur zwei, kosten je 100 Punkte: ein Wort zu tippen, das nicht zu einem Hinweis passt, und ein falsches Wort für eines der beiden Enden zu erraten. Das Umordnen der Leiter dagegen kostet nie etwas.

Der Abstieg erfolgt in Stufen von 100: 900 Punkte nach einem Fehler, 800 nach zwei, 700 nach drei, und so weiter. Er stoppt bei einem Boden von 200 Punkten, der beim achten Fehler erreicht ist. Von da an bleibt die Punktzahl bei 200 festgesetzt, egal wie viele weitere Fehler folgen: Ein schweres Rätsel wird immer belohnt, nie auf null gebracht. Das fehlerfreie Lösen, das die vollen 1000 Punkte bewahrt, bleibt das Ziel regelmäßiger Spieler.

Diese Punktevergabe belohnt aufmerksames Lesen statt Geschwindigkeit. Da das Sortieren der Wörter kostenlos ist, gibt es beim Bauen der Leiter keine Eile: Das einzige Risiko für Ihre Punktzahl sind die Eingaben. Besser also, ein Wort zu tippen, wenn Sie sich sicher sind, als blinde Versuche zu häufen.

Strategien, um höher zu klettern

Suchen Sie die gemeinsame Buchstabenfamilie. Die sieben Wörter einer Leiter teilen ein sehr ähnliches Grundgerüst: oft drei oder vier gleiche Buchstaben, wobei nur eine Position von Sprosse zu Sprosse wechselt. Dieses gemeinsame Skelett zu erkennen, zum Beispiel das Muster S..EP in SHEEP, SLEEP, SWEEP, hilft ebenso, die fehlenden Wörter zu erraten wie ihre Reihenfolge zu finden.

Behandeln Sie das Sortieren als Entwurf, nicht als Prüfung. Da das Verschieben der Wörter nach oben und unten keine Punkte kostet, nutzen Sie es frei, um Anordnungen zu testen. Stellen Sie zwei Wörter, die Sie für Nachbarn halten, nebeneinander, prüfen Sie, ob sie sich nur um einen Buchstaben unterscheiden, und machen Sie Schritt für Schritt weiter. Das ist ein Logikrätsel, verkleidet als Vokabelspiel: Die richtige Reihenfolge wird abgeleitet, nicht erraten.

Heben Sie sich die Enden für den Schluss auf, aber nehmen Sie sie vorweg. Das obere Wort ist einen Buchstaben von der ersten Sprosse entfernt, das untere einen Buchstaben von der letzten. Sobald Ihre mittlere Leiter stabil ist, betrachten Sie ihre beiden Spitzen: Welche Buchstaben könnte man ändern, um ein geläufiges Wort zu bilden? Sie werden oft eine solide Vermutung haben, noch bevor der letzte Hinweis überhaupt erscheint.

Geben Sie Ihre Eingaben nur aus, wenn Sie sicher sind. Da nur falsche Antworten Punkte kosten, besteht die beste Disziplin darin, ein Wort erst dann zu bestätigen, wenn es zum Hinweis passt und die Ein-Buchstabe-Bedingung mit seinen Nachbarn einhält. Im Zweifel? Umordnen, den Hinweis erneut lesen, die Buchstaben vergleichen: All das ist kostenlos.

Befreien Sie sich mit der Hinweis-Schaltfläche. Bei jedem ungelösten Hinweis und jedem Ende zeigt eine Hinweis-Schaltfläche den nächsten Buchstaben des Wortes, einen nach dem anderen, und das Wort wird automatisch bestätigt, sobald alle seine Buchstaben aufgedeckt sind: Ein festsitzender Spieler beendet also immer seine Leiter. Jeder Buchstabe kostet 100 Punkte, wie ein Fehler, außer für Premium-Mitglieder, für die der Hinweis kostenlos ist.

Häufige Fehler, die Sie vermeiden sollten

Ein Wort bestätigen, bevor man die Sprosse prüft

Der häufigste Fehler ist, ein Wort zu tippen, das den Hinweis gut beantwortet, sich aber um zwei Buchstaben von seinem logischen Nachbarn unterscheidet. Das Wort mag inhaltlich richtig sein, doch wenn es sich nicht in die Leiter einfügt, kostet es Sie Zeit und manchmal Punkte. Fragen Sie sich vor dem Bestätigen immer: Kann dieses Wort einen Buchstaben von einem anderen bereits gefundenen entfernt liegen?

Vergessen, dass das Sortieren kostenlos ist

Viele Anfänger zögern, die Wörter zu verschieben, als wäre jeder Zug riskant. Es ist umgekehrt: Das Umordnen kostet nichts. Sich dieses kostenlosen Werkzeugs zu berauben heißt, auf die beste Art zu verzichten, das Rätsel zu erkunden, ohne die Punktzahl anzukratzen.

Synonyme oder Beinahe-Treffer jagen

Die Prüfung ist streng und erwartet ein genaues Wort aus fünf Buchstaben. Ein Synonym, einen ungefähren Plural oder ein Wort, das um einen Buchstaben danebenliegt, anzubieten, wird abgelehnt und zählt als Fehler. Lesen Sie den Hinweis Wort für Wort erneut, statt auf eine Variante zu setzen.

Die drei Spielmodi

Der Fortschrittsmodus ist das Übungsgelände: Rätsel mit steigender Schwierigkeit, kostenlos und unbegrenzt, um ohne Druck ein Gefühl für die Leitermechanik zu bekommen. Hier baut man die richtigen Reflexe auf, bevor man das fehlerfreie Lösen anpeilt.

Die tägliche Herausforderung bietet ein einziges Rätsel, dasselbe für jeden Spieler, jeden Tag erneuert. Es zu meistern hält Ihre Serie aufeinanderfolgender Tage am Leben, sichtbar auf Ihrer Kontoseite, und nährt Ihre Abzeichen. Es ist der ideale tägliche Termin für einen regelmäßigen Spieler.

Die wöchentliche Herausforderung fügt jede Woche ein besonderes Rätsel hinzu, im selben geteilten Geist. Zwischen der täglichen und der wöchentlichen Herausforderung haben Sie alles, um Ihren Fortschritt über die Zeit zu messen, Serie um Serie. Dieses Format des täglichen Termins ist nicht auf einer Website entstanden: LinkedIn hat Crossclimb eingeführt, in seiner Sammlung von Minispielen, neben Queens, Tango und Pinpoint, mit einem neuen Rätsel jeden Tag. Sie finden hier dasselbe Prinzip wieder, erweitert zu unbegrenzten Partien.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Wörter enthält eine Crossclimb-Leiter?

Sieben Wörter aus fünf Buchstaben. Fünf tragen in der Mitte einen zu lösenden Hinweis, die beiden Enden werden am Schluss dank eines letzten Hinweises erraten.

Kostet das Umordnen der Wörter Punkte?

Nein, niemals. Die Wörter nach oben und unten zu verschieben, um die Leiter zu bauen, ist völlig kostenlos. Nur zwei Dinge kosten 100 Punkte: eine falsche Eingabe bei einem Hinweis und ein falsches Endwort.

Wie hoch ist die maximale Punktzahl?

1000 Punkte pro Rätsel, behalten, wenn Sie keine Fehler machen. Jeder Fehler nimmt 100 Punkte weg, bis zu einem Boden von 200, der beim achten Fehler erreicht ist.

Muss ich die Hinweise in der angezeigten Reihenfolge lösen?

Nein. Die fünf Hinweise erscheinen in gemischter Reihenfolge und werden frei gelöst. Die Reihenfolge zählt erst im nächsten Schritt, wenn Sie die Wörter zu einer gültigen Leiter anordnen.

Sie sind am Zug

Theorie ersetzt keine Praxis. Nehmen Sie das Tagesrätsel in Angriff, dasselbe Rätsel für alle Spieler, oder reihen Sie kostenlose Partien im Fortschrittsmodus aneinander.