Queens Spielregeln

Queens ist ein Logikrätsel, bei dem man Königinnen auf einem farbigen Raster platziert. Die Regeln liest man in einer Minute und sie gelten für alle Größen, von 6x6 bis 9x9.

Queens in 60 Sekunden

Das Raster ist in farbige Regionen unterteilt, so viele Farben wie Reihen. Ihre Aufgabe: eine Königin in jede Reihe, jede Spalte und jede Region setzen, ohne dass eine Königin eine andere Königin berührt, nicht einmal diagonal. Eine einzige Anordnung erfüllt all diese Regeln gleichzeitig, und genau die suchen Sie. Kein Zufall: alles wird deduziert.

Die Regeln im Detail

Vier Einschränkungen bestimmen jedes Raster. Die ersten drei ähneln sich: eine einzige Königin pro Reihe, pro Spalte und pro Region. Die vierte, die Kontaktregel, ist diejenige, die Anfänger am häufigsten stolpern lässt.

Eine pro Reihe, Spalte und Region

Zählen Sie die Reihen des Rasters: das ist die Anzahl der zu setzenden Königinnen. Jede Reihe erhält eine, jede Spalte erhält eine, und jede Farbe erhält eine. Diese drei Zählungen gehen immer gleichzeitig auf, wenn das Raster gelöst ist.

Gelöstes 4x4-Raster: eine Königin pro Reihe, Spalte und Farbe.

Keine Königin berührt eine andere

Um jede gesetzte Königin herum werden die acht benachbarten Felder verboten, einschließlich der vier diagonalen Ecken. Das ist die einzige Kontaktinteraktion: zwei entfernte Königinnen auf derselben Diagonale stören sich nicht. Merken Sie sich einfach, dass keine Königin je direkt neben einer anderen sitzt.

Die acht Felder um die Königin herum sind verboten.

Strategien für einen guten Start

Man beginnt ein Raster nie zufällig. Der richtige Reflex ist, die stärkste Einschränkung zu suchen und sie zuerst zu lösen, denn jede gesetzte Königin schließt viele andere aus.

Suchen Sie das erzwungene Feld

Erkennen Sie eine Reihe, Spalte oder Region, in der nur ein Feld frei bleibt: ihre Königin ist sicher. Eine kleine, schmale Region, in eine Ecke gezwängt, bietet oft diesen ersten kostenlosen Zug, der das Raster aufschließt.

Ein in seiner Region isoliertes Feld: die Königin ist dort erzwungen.
  • Behandeln Sie zuerst die Regionen, die nur eine einzige Reihe oder Spalte einnehmen: sie sperren diese Linie für alle anderen Farben.
  • Markieren Sie nach jeder Königin sofort die Felder, die sie verbietet. Ein gut annotiertes Raster lässt das nächste erzwungene Feld von selbst erscheinen.
  • Zählen Sie regelmäßig: wenn für eine Farbe, eine Reihe oder eine Spalte nur ein Kandidatenfeld übrig bleibt, setzen Sie die Königin ohne zu zögern.

Anfängerfehler

Die Diagonale vergessen

Der häufigste Fehler: den Kontakt nur in Reihen und Spalten zu bedenken. Doch die vier Ecken zählen auch. Eine Königin verbietet tatsächlich alle acht Nachbarfelder, nicht vier.

Es mit Schach verwechseln

Hier greift eine Königin nicht ihre gesamte Reihe, Spalte und Diagonalen aus der Ferne an. Nur der unmittelbare Kontakt zählt für die Nachbarschaftsregel. Die Reichweiten-Einschränkung beschränkt sich auf eindeutige Regionen, Reihen und Spalten.

Raten statt deduzieren

Jedes Raster hat eine eindeutige Lösung, die durch Logik erreichbar ist. Eine Königin nach Gefühl zu setzen, führt schnell zu einem Widerspruch. Wenn Sie feststecken, suchen Sie die nächste starke Einschränkung, statt zu wetten.

Steuerung und Rastergrößen

Gespielt wird mit dem Finger oder der Maus. Tippen Sie auf ein leeres Feld, um dort eine Königin zu setzen. Tippen Sie erneut, um es in eine Markierung zu verwandeln, ein Kreuz, das ein verbotenes Feld notiert und Ihnen hilft, die verbleibenden Kandidaten zu erkennen. Ein letztes Tippen leert das Feld und setzt es zurück. Markierungen dienen nur Ihrer Überlegung, sie beeinflussen niemals die Überprüfung des Rasters.

Die Regeln bleiben unabhängig von der Größe identisch. Ein 6x6-Raster braucht sechs Königinnen, ein 7x7 braucht sieben, und so weiter bis zum 9x9. Je größer das Raster, desto verworrenere Formen können die Regionen annehmen, und desto länger dauert die Deduktion. Beginnen Sie mit den kleinen Formaten, um die Reflexe zu verankern, und steigern Sie dann die Größe, sobald Ihnen das erzwungene Feld mühelos ins Auge springt. Das ist der beste Weg zu den kniffligeren Rastern.

Häufig gestellte Fragen

Können zwei Königinnen weit voneinander auf derselben Diagonale stehen?

Ja. Anders als beim Schach stören sich die Königinnen in diesem Spiel nur, wenn sie sich berühren. Zwei Königinnen auf derselben langen Diagonale sind erlaubt, solange sie nicht auf benachbarten, sich in der Ecke berührenden Feldern stehen.

Wie viele Königinnen kommen auf das Raster?

Genau so viele, wie das Raster breit ist: Ein 8x8-Raster nimmt acht Königinnen auf, eine pro Reihe, eine pro Spalte und eine pro farbiger Region.

Gibt es immer eine eindeutige Lösung?

Ja. Jedes von uns generierte Raster wird von einem Löser geprüft und nur behalten, wenn es genau eine Lösung hat, sodass das Rätsel immer durch Logik lösbar ist, ohne zu raten.

Was bedeuten die Kreuze?

Markierungen sind Ihre Notizen. Wenn Sie ein Feld zweimal antippen, wird es als Stelle markiert, an die keine Königin gesetzt werden kann, was Ihnen hilft, die verbleibenden Kandidaten zu erkennen. Sie beeinflussen die Lösung nicht, sie unterstützen nur Ihre Überlegungen.