Crossclimb multijogador
O Crossclimb multijogador transforma a escada de palavras num duelo a dois: você e o seu adversário recebem a mesma escada e disputam uma corrida para encontrar as palavras, ordenar os degraus e adivinhar as pontas o mais depressa possível. Escolha o seu modo abaixo e descubra depois como desafiar um amigo em poucos segundos.
Escolhe o teu modo multijogador
Escolhe como queres jogar online com outros jogadores
Partida privada
Cria uma sala e convida um amigo com um link. Ideal para jogar com quem conheces.
Matchmaking aleatório
Joga contra adversários aleatórios de todo o mundo. Encontras logo jogadores do teu nível.
ℹ️Conta necessária – clica para te registares
Porquê jogar Crossclimb a dois
O Crossclimb combina vocabulário e lógica: cinco pistas dão cinco palavras de cinco letras, que você empilha numa escada onde cada degrau se distingue do vizinho por apenas uma letra, antes de adivinhar as duas pontas. A solo, você desvenda este puzzle com calma. A dois, esse mesmo trabalho torna-se uma corrida, porque o seu adversário resolve exatamente a mesma escada no mesmo instante. A pressão muda tudo: você encontra a palavra certa mais depressa, atreve-se a reordenar sem hesitar e cada segundo ganho conta.
Jogar Crossclimb entre amigos é também um ritual curto e social. Uma escada resolve-se em poucos minutos, por isso um duelo completo mantém-se rápido e cabe numa pausa. Pode encadear uma desforra logo de seguida, comparar os seus tempos e transformar um puzzle de palavras tranquilo numa pequena competição amigável, numa escada rigorosamente idêntica para os dois.
Por fim, o versus reforça a sua agilidade com as palavras. Sob o cronómetro, aprende a reconhecer num relance quais as palavras que estão a apenas uma letra umas das outras, a testar uma ordem de escada sem bloquear e a adivinhar uma ponta a partir apenas do seu vizinho. São exatamente os reflexos que fazem progredir no Crossclimb, e o multijogador é a melhor forma de os trabalhar.
Jogável em qualquer lugar, em tempo real
O multijogador do Crossclimb joga-se inteiramente no navegador, em tempo real. Assim que o seu amigo entra no lobby, ficam ligados à mesma partida: a ronda começa para ambos ao mesmo tempo, cada um no seu aparelho. Nada para descarregar, nada para instalar, nenhuma extensão: basta uma página web, no computador, tablet ou telemóvel. Pode lançar um duelo a partir do sofá e enfrentar um amigo do outro lado do país na mesma escada.
Esta leveza muda a forma de jogar entre amigos. Um duelo completo em cinco rondas fecha-se em poucos minutos, por isso pode encaixar uma partida numa pausa de almoço, numa fila de espera ou num serão. As escadas são retiradas de um banco construído à mão, de modo que cada partida difere da anterior, e uma desforra relança de imediato uma nova série de rondas inéditas.
O modo partilhado mantém os dois jogadores sincronizados do início ao fim. Vê o seu próprio cronómetro correr enquanto monta a escada, e depois as pontuações dos dois jogadores aparecem no final de cada ronda para situar a diferença. Sem necessidade de aplicação de terceiros nem de software separado: está tudo integrado na página, desde a sala de convite até ao ecrã final que designa o vencedor do duelo.
Desafiar um amigo em 3 passos
O modo mais simples para jogar Crossclimb a dois é a sala privada por ligação. Não exige qualquer conta, nem para si nem para o seu amigo. Você cria uma partida, partilha uma ligação e jogam. Eis o desenrolar exato.
Crie uma sala privada
Clique em Jogo Privado acima. Uma sala de Crossclimb é criada de imediato, sem conta e sem nada para instalar. Entra diretamente no lobby como anfitrião.
Partilhe a ligação de convite
Copie a ligação da sala e envie-a ao seu amigo por mensagem, chat ou e-mail. Quem a abrir entra diretamente na sua sala, sem registo de nenhum dos lados.
Inicie a corrida em 5 rondas
Assim que o seu amigo estiver no lobby, comece a partida. Em cada ronda, ambos recebem exatamente a mesma escada de palavras e disputam uma corrida para a resolver: encontrem as cinco palavras, ordenem a escada e adivinhem as duas pontas.
Enfrentar um adversário aleatório
Não tem ninguém à mão para um duelo? O emparelhamento aleatório coloca-o em contacto com outro jogador que procura uma partida no mesmo momento. Ao contrário da sala privada, este modo exige uma conta gratuita: permite ligá-lo a um adversário e acompanhar o resultado da partida. Se não tiver sessão iniciada quando escolhe este modo, é primeiro encaminhado para a página de registo e, depois, a procura começa.
Assim que um adversário é encontrado, entra automaticamente no lobby e a partida começa como um duelo privado: as mesmas regras, a mesma corrida em 5 rondas, as mesmas escadas para os dois. A única diferença é que não conhece a pessoa do outro lado. É ideal para jogar Crossclimb online quando os seus amigos não estão disponíveis e para se medir com jogadores vindos de outros lugares.
A corrida em 5 rondas
Um duelo de Crossclimb não se joga numa única escada, mas sim numa corrida em 5 rondas. Em cada ronda, a mesma escada é distribuída aos dois jogadores: enfrenta, portanto, rigorosamente o mesmo puzzle que o seu adversário, sem vantagem de sorteio. Cada um joga do seu lado, ao seu ritmo, sem ver a escada do outro em direto.
Cada ronda segue o desenrolar completo do Crossclimb: primeiro resolve as cinco pistas para encontrar as palavras do meio, depois reordena a escada para que cada par de vizinhos se distinga por apenas uma letra e, por fim, uma pista final pede-lhe que adivinhe as palavras de cima e de baixo. No final de cada ronda, as duas pontuações são comparadas e somadas ao seu total. Após a quinta ronda, o jogador com o total mais alto vence o duelo. Como tudo se joga em cinco escadas, uma ronda falhada nunca é fatal, pode sempre recuperar a diferença nas seguintes.
O cálculo exato da pontuação
A pontuação de cada ronda recompensa a rapidez e a precisão. Parte de 5000 pontos, e duas penalizações vão reduzindo esse total ao longo da ronda.
Tempo: menos 20 pontos por segundo decorrido. É a penalização que corre em contínuo, por isso resolver a escada depressa faz toda a diferença.
Erros: menos 100 pontos por erro. Um erro é ou uma entrada incorreta ou uma letra de pista revelada. Reordenar a escada, esse, nunca custa nada.
Equidade: no multijogador, as pistas letra a letra custam pontos a toda a gente, incluindo os assinantes Premium. Os dois jogadores jogam, assim, em condições estritamente iguais.
Em suma, a pontuação de uma ronda vale 5000 menos 20 vezes o tempo em segundos, menos 100 vezes o número de erros, sem nunca descer abaixo de zero. Para maximizar os seus pontos, resolva a escada rapidamente, escreva a palavra certa à primeira e só abra uma pista letra a letra em último recurso: cada letra revelada custa tanto como uma entrada incorreta.
Dicas para ganhar os seus duelos
Como a escada é idêntica para os dois jogadores, a vitória depende do método, não da sorte. Comece pelas pistas de que tem a certeza: cada palavra encontrada fixa uma letra comum com os seus vizinhos e reduz as possibilidades das outras. Assim que duas palavras se distinguem por apenas uma letra, coloque-as lado a lado: a escada constrói-se muitas vezes por pequenos pedaços que acabam por encaixar.
Evite as entradas ao acaso: uma resposta errada custa 100 pontos, tanto como uma letra de pista, por isso é melhor pensar um segundo a mais do que tentar três palavras seguidas. Para as duas pontas, apoie-se no degrau vizinho já conhecido: a palavra de cima e a de baixo estão a apenas uma letra do seu vizinho, o que reduz bastante o campo. Por fim, mantenha o ritmo ao longo das cinco rondas, a regularidade vence muitas vezes um pico de velocidade seguido de uma ronda atrapalhada. Depois de cada duelo, lance uma desforra para aplicar o que acabou de aprender.
Perguntas frequentes
Como jogo Crossclimb multijogador com um amigo?
Clique em Jogo Privado para criar uma sala de Crossclimb e partilhe depois a ligação de convite com o seu amigo. Quando ele abrir a ligação, entra na sua sala, e disputam uma corrida ao longo de 5 rondas nas mesmas escadas. Não é necessária conta para jogar por ligação privada.
Preciso de uma conta para jogar Crossclimb com amigos?
Não. O modo de ligação privada não exige conta a nenhum dos dois jogadores: crie a sala, partilhe a ligação e comecem a jogar. Só é necessária uma conta para o emparelhamento aleatório contra um adversário desconhecido.
Como funciona a corrida em 5 rondas?
Um duelo de Crossclimb decorre ao longo de 5 rondas. Em cada ronda, você e o seu adversário recebem exatamente a mesma escada de palavras e resolvem-na separadamente: encontrem as cinco palavras do meio, ordenem a escada para que cada degrau se distinga por apenas uma letra e depois adivinhem a palavra de cima e a de baixo. As pontuações de cada ronda são comparadas e somadas. Após 5 rondas, o total mais alto vence.
Como é calculada a minha pontuação de Crossclimb multijogador?
Cada ronda começa com 5000 pontos. Perde 20 pontos por segundo e 100 pontos por erro, sendo um erro uma entrada incorreta ou uma letra de pista revelada. A pontuação nunca desce abaixo de zero. No multijogador, as pistas de letras custam pontos a todos, incluindo os membros Premium, para que ambos os jogadores joguem em condições estritamente iguais.
Posso jogar contra adversários aleatórios no Crossclimb online?
Sim. Escolha o Emparelhamento Aleatório para enfrentar um jogador de qualquer lugar. Este modo exige uma conta gratuita para que os resultados possam ser registados. Se não tiver sessão iniciada, é primeiro encaminhado para a página de registo.
Continuar a jogar
Quer treinar a solo antes do próximo duelo ou experimentar o multijogador noutro jogo? Todos os nossos jogos de lógica oferecem o mesmo modo a 2 jogadores, com a mesma corrida em 5 rondas.