Regras do Tango
Tango é um puzzle de lógica onde se colocam sóis e luas numa grelha. As regras leem-se num minuto e aplicam-se a todos os tamanhos, do 6x6 ao 10x10.
Tango em 60 segundos
A grelha preenche-se com dois símbolos, um sol e uma lua. A sua missão: dar a cada linha e a cada coluna exatamente metade de cada símbolo, sem nunca alinhar três sóis ou três luas seguidos. Algumas células vizinhas têm um pequeno sinal, = ou ×, que impõe uma relação entre elas. Uma única disposição satisfaz todas estas regras ao mesmo tempo, e é essa que procura. Sem acaso: tudo se deduz.
As regras em detalhe
Três restrições governam cada grelha, mais uma garantia: metade de cada símbolo por linha e coluna, nunca três seguidos, as pistas = e × a respeitar, e uma solução sempre única.
Metade sóis, metade luas
Conte o comprimento de uma linha: metade deve terminar em sóis, a outra metade em luas. Numa grelha 4x4 ilustrativa, isso dá dois sóis e duas luas por linha e por coluna, exatamente como numa verdadeira grelha 6x6, 8x8 ou 10x10.
Nunca três símbolos seguidos
Dois sóis ou duas luas podem tocar-se, nunca três. A regra vale nos dois sentidos, horizontal e vertical. É a restrição que mais engana os principiantes, pois aplica-se mesmo quando a contagem da linha ainda parece correta.
As pistas = e ×
Um sinal = entre duas células vizinhas significa "mesmo símbolo dos dois lados". Um sinal × significa "símbolo oposto". Assim que um dos dois lados é conhecido, o outro deduz-se imediatamente, sem sequer olhar para o resto da linha.
Uma solução única garantida
Cada grelha parte de algumas células pré-preenchidas, bloqueadas, e completa-se por uma única cadeia de deduções. Nunca existem duas formas diferentes de terminar uma grelha: se ficar bloqueado, é porque resta uma dedução por encontrar, não uma escolha arbitrária por fazer.
Estratégias para começar bem
Nunca se começa uma grelha ao acaso. O bom reflexo é procurar dois símbolos iguais já vizinhos, pois forçam imediatamente a célula seguinte.
Procure o par colocado
Identifique duas células vizinhas já preenchidas com o mesmo símbolo. A célula logo a seguir não pode levar esse mesmo símbolo, sob pena de trio: fica portanto com o outro. Esta primeira jogada gratuita desbloqueia muitas vezes uma linha inteira.
- Trate primeiro as linhas e colunas que já estão perto da sua quota de um símbolo: as células restantes deduzem-se de uma só vez.
- Após cada célula colocada, verifique imediatamente as pistas = e × que a tocam: propagam muitas vezes uma dedução para uma célula vizinha ainda vazia.
- Conte regularmente: se resta apenas uma combinação possível para terminar uma linha ou uma coluna, coloque-a sem hesitar.
Os erros de principiante
Esquecer a regra vertical
O erro mais comum: vigiar os três seguidos apenas na horizontal. A regra aplica-se igualmente na coluna, e muitos trios escondidos formam-se aí sem que os vejamos chegar.
Ignorar as pistas = e ×
Alguns jogadores resolvem apenas por contagem e esquecem os pequenos sinais entre as células. Estas pistas são, no entanto, uma fonte de dedução por direito próprio, por vezes a única disponível no início de uma grelha.
Adivinhar em vez de deduzir
Cada grelha tem uma solução única alcançável pela lógica. Colocar um símbolo por intuição leva depressa a uma contradição. Se ficar bloqueado, reconte a linha e a coluna em causa antes de recomeçar.
Comandos e tamanhos de grelha
Joga-se com o dedo ou com o rato. Toque numa célula vazia para lá colocar um sol. Toque nela de novo para a transformar em lua. Um último toque limpa a célula e repõe-na a zero. As células pré-preenchidas estão bloqueadas: não se tocam, são o ponto de partida da grelha.
As regras mantêm-se idênticas seja qual for o tamanho. Uma grelha 6x6 exige três sóis e três luas por linha, é também o formato diário do LinkedIn Tango. Uma grelha 8x8 exige quatro de cada, uma 10x10 exige cinco. Quanto maior a grelha, mais longas ficam as cadeias de dedução. Comece pelo 6x6 para fixar os reflexos, depois suba de tamanho quando o par forçado lhe saltar à vista sem esforço.
Perguntas frequentes
Pode uma linha ter três sóis no total sem que haja três seguidos?
Sim. Três sóis podem aparecer em qualquer lugar de uma linha desde que nenhum trio esteja diretamente seguido: sol, lua, sol, sol é permitido, mas sol, sol, sol nunca é.
Quantos sóis e luas vão na grelha?
Exatamente metade de cada um por linha e por coluna. Uma grelha 8x8 leva quatro sóis e quatro luas em cada linha e cada coluna; uma grelha 10x10 leva cinco de cada.
Há sempre uma solução única?
Sim. Cada grelha que geramos é verificada por um solucionador e conservada apenas se tiver exatamente uma solução, por isso o puzzle é sempre resolúvel pela lógica, sem adivinhar.
Todas as grelhas têm pistas = e ×?
A maioria tem, mas nem sempre o mesmo número. As pistas situam-se entre duas células vizinhas e são uma informação adicional totalmente opcional: uma grelha pode em teoria resolver-se apenas com a contagem e a regra dos três seguidos, as pistas simplesmente tornam algumas deduções mais rápidas.